en la actualización de esta semana, hemos incluido algunos cambios clave de Battle Royale para ayudar con el objetivo, las tasas de caída de consumibles junto con una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras de rendimiento. ¡Eso no es todo! Presentamos nuestra segunda iteración de la pantalla de inventario. Eche un vistazo a continuación.
Save the World los stormcars tienen acceso a 4 héroes totalmente nuevos disponibles para cualquiera que juegue en Xbox One.
The Game Awards
¿Estás tan emocionado como nosotros por The Game Awards? ¡Deberías estarlo, porque Fortnite está nominado al mejor título multijugador de 2017! Sintonice The Game Awards el 7 de diciembre a las 7:00 p.m. PST. ¡Los detalles sobre un modo divertido, nuevo y de tiempo limitado se revelarán en vivo!
Battle Royale - Nueva IU de inventario
Has pedido, hemos entregado. Observe la interfaz de usuario del inventario de V2 en esta actualización.

Queríamos aliviar muchos de los puntos de dolor para los jugadores del controlador y los jugadores del mouse por igual. Háganos saber lo que piensa en los Foros oficiales , Reddit , Discordia .
Save the World - Exclusivos héroes de Xbox One
Hemos presentado cuatro héroes gratis para todos los jugadores de Xbox One para celebrar el lanzamiento del
soporte de Xbox One X. Eche un vistazo a continuación:

V.1.10 NOTAS DE PARCHE - BATTLE ROYALE
JUGABILIDAD
- Menor probabilidad de obtener vendajes de cofres del tesoro y gotas de suministro en un 35%.
- Ayuda de objetivo reducida en los controladores.
- Esto debería facilitar liderar objetivos con Rifles de francotirador.
- El sistema de asistencia de objetivo actualizado nos permite iterar fácilmente. Háganos saber cómo cree que podemos mejorar la asistencia de puntería.
- Prioridad de red mejorada para puertas, que reduce la probabilidad de ver a los jugadores pasar por una puerta cerrada.
- Se mejoró la prioridad de red para los cofres, lo que reduce la probabilidad de que parezca que permanecen cerrados durante un tiempo breve después de abrirlos.
- Los jugadores ya no caerán por el mundo si son eliminados mientras saltan.
- Los planeadores ya no se desplegarán si un jugador usa un Launch Pad en el estado DBNO.
- El jugador ya no temblará al caer y saltar en paracaídas.
- Bailar ya no se va a reutilizar si no puede jugar.
- Los cofres en áticos no generarán más botín en techos o paredes exteriores.
- Se corrigió un problema que hacía que los jugadores a veces sobrevivieran al daño fatal por caídas con 1 HP.
- Se corrigió un problema que causaba que los nombres de los compañeros de equipo fluctuaran.
- Se corrigió un mensaje de error que los jugadores a veces recibían cuando se les invitaba a un partido BR cuando todavía no habían completado la misión tutorial de Salvar al Mundo.
ARMAS
- Se eliminaron los trazadores del SMG silenciado.
- Los rifles de francotirador ya no se vuelven a cargar mientras están en la vista de alcance.
- Se corrigió un problema que impedía que las granadas explotaran.
- Se corrigió un problema que causaba que las retículas desaparecieran si se disparaba un rifle de francotirador justo antes de que despegara el autobús de batalla.
- Se corrigieron varios problemas con el efecto de la Granada de humo:
- Los efectos del humo ahora aparecen igual dentro y fuera de la Tormenta.
- Los jugadores ya no pueden ver a través de los efectos del humo cuando usan un endoscopio dentro del humo.
- Los jugadores ya no experimentarán un efecto de "flash" cuando varias granadas de humo explotan a la vez.
AUDIO
- Volumen reducido para los sonidos de trampa ambiental, y los hizo menos frecuentes.
- Se agregó un nuevo sonido de advertencia que se activa cuando un jugador se acerca a una trampa de techo o pared.
- Los pasos de los compañeros de equipo ahora suenan más silenciosos que los enemigos.
- Si estás observando a un jugador, sus pasos son más silenciosos.
- Se agregaron sonidos de pasos diferentes para superficies de madera, piedra, metal y tierra / césped.
- Ahora es más fácil escuchar pasos a través de las paredes.
- Se agregó el sonido de viento de "velocidad terminal" cuando se cae desde grandes alturas, y los sonidos de impacto / dolor cuando se produce daño por caídas.
- Aumentó el rango de audio para el disparo de francotirador desde 180 m hasta 250 m.
- Volumen reducido de sonido de disparo para escopetas tácticas. (No afecta el rango de audio)
- Volumen reducido de revólver equipar / recargar / disparar sonidos.
- Nuevos sonidos para los consumibles Medkit, Shield Potion y Slurp Juice.
- Ahora es más fácil escuchar el sonido de otro jugador que se desliza hacia ti después de usar un Launch Pad.
- Ahora, todo el audio del emoticono de baile se ajusta con el deslizador SFX en lugar de la Música.
- El volumen del viento reacciona más dinámicamente mientras se practica paracaidismo o se utiliza un parapente / sombrilla.
- Se eliminó el contenido de baja frecuencia en el sonido "tic-tac-reloj" que se reproduce antes de que el ojo de la tormenta se encoja.
- Estas frecuencias se podrían haber confundido previamente con pasos mientras se está ejecutando.
ACTUACIÓN
- Velocidad de fotogramas general mejorada cuando hay varios personajes cerca.
- Se mejoró el rendimiento del servidor al reducir el número de eventos de movimiento redundantes enviados por los clientes.
- Mejora de la representación de Xbox One reduciendo los puestos de CPU.
- Rendimiento mejorado al renderizar luces y sombras.
- Rendimiento mejorado al renderizar arbustos y otros objetos desordenados.
- Mejora el rendimiento del hilo del juego al convertir más BP de lógica de juego en C ++.
- Rendimiento de UI mejorado.
- Rendimiento de PhysX mejorado.
- Mejora del rendimiento de la CPU en Xbox One y Windows ajustando las prioridades de la secuencia.
- Mejora del rendimiento de los sistemas de partículas al agregar lotes.
- Mejora del rendimiento de los efectos y las partículas del rastro de animación.
- Rendimiento mejorado al usar el parapente.
- Partículas optimizadas asociadas con jugadores / armas.
- Audio optimizado para el indicador de zona segura.
- Modificó la frecuencia con la que las animaciones actualizan y optimizan muchos otros sistemas de animación.
- Enganche general reducido al optimizar la recolección de basura de objetos cargados dentro de la memoria.
- Ancho de banda de red reducido utilizado cuando se reproducen jugadores en un combate de escuadrón.
- Se solucionó un problema de rendimiento del servidor causado por la creación de actores que movieron cada fotograma.
- Se corrigió un problema de rendimiento del servidor en el que las bandas de goma podían ser causadas al saltar del autobús de batalla.
- Se corrigieron varios enganches que podrían ocurrir durante el juego.
UI
- Ahora puede ver sus estadísticas personales y XP ganadas al final de un partido o al espectador.
- Ahora puede elegir abandonar uno de sus desafíos diarios cada día.
- Se agregó el panel "Estadísticas de depuración de red" a la interfaz de usuario de Battle Royale.
- Esto se puede habilitar yendo a Configuración> Juego> HUD> Estadísticas de depuración de red
- Esta configuración muestra ping, ancho de banda, paquetes por segundo y pérdida de paquetes para cargar y descargar.
- Si no ha recibido un paquete del servidor en más de 1 segundo, la IU también mostrará una advertencia de "Conexión perdida".
- Actualmente, esto solo está disponible en plataformas Windows y Mac, pero esperamos habilitarlo en consolas en una futura actualización.
- Se agregó la opción para enviar una invitación de amigo a los compañeros de escuadrón en las pantallas de Spectator y Victory (PC / Mac solamente).
- Se agregó un poco de brillo y apariencia a los botones de emparejamiento.
- Se agregó un mensaje de advertencia que se activa cuando los jugadores intentan disfrazarse como un arbusto mientras ya están disfrazados.
- Reemplazó el temporizador de calentamiento de 60 segundos con "Esperando reproductores"
- Aumentó el tamaño del mapa grande, por lo que ocupa más espacio en la pantalla cuando está abierto.
- El temporizador de reactivación ahora muestra el progreso revivir tanto para el teclado como para los controladores.
- Los controles deslizantes de sensibilidad para el mouse y el gamepad ahora se detendrán en 0.1 en lugar de 0.0.
- Los compañeros de equipo desconectados ahora permanecerán en el HUD y aparecerán como "desconectados".
- Los modelos de caracteres inspeccionados en Save the World ya no se mostrarán en la pestaña Locker.
- El botón Arriba del D-Pad ya no cierra la pestaña de inventario mientras usa el diseño del Controlador Pro.
- La configuración ahora se guardará correctamente cuando los jugadores los apliquen y salgan rápidamente del menú de configuración.
- Se agregaron descripciones a los elementos equipados en la pestaña Locker.
- Los gráficos de la zona de tormentas ya no parpadearán cuando la tormenta comience a cerrarse.
- Ahora puede reportar jugadores que tienen caracteres Unicode y chinos en sus nombres.
- Se corrigieron los temporizadores en la tabla de clasificación Global Wins.
- Cuando la tormenta lo derribe, el mensaje de eliminación ahora se leerá correctamente:
- [EL JUGADOR] fue derribado por la tormenta.
ESPECTADOR
Corrección de errores- Los efectos de la granada de humo ahora son visibles para los espectadores cuando miran a un jugador dentro del humo.
- Se corrigió un error en el que los compañeros de equipo podían ser invisibles mientras los observaban.
- Las imágenes visuales ya no se verán atrapadas en la pantalla mientras se alterna entre los jugadores en el modo espectador.
GENERAL
- Se arregló una falla rara que podría ocurrir al retroceder al menú principal.
SALVAR EL MUNDO
- Héroes exclusivos de Xbox One
- Los héroes exclusivos de Xbox se otorgan a todos los jugadores que compraron un paquete de fundadores en Xbox.
- Los jugadores recibirán los 4 héroes exclusivos después de completar la misión "Loot Llamas". Este es el mismo punto que la mayoría de los artículos de los Fundadores se otorgan.
- Los jugadores que ya completaron la misión recibirán a cada uno de los héroes cuando inicien sesión.
- Héroes:
- Soldado: Comando Renegado
- Constructor: Guardian Knox
- Ninja: Jade Assassin Sarah
- Outlander: Trailblazer Jess
JUGABILIDAD
- Aumento del alcance efectivo del cañón manual de alcance de Vindertech de 7.5 a 8 fichas, daño reducido de 62 a 56 e impacto de 100 a 90 para reequilibrar en consecuencia.
- La alteración de "Explosión de cabeza" ahora se amplía con el atributo Tech del jugador y el nivel de héroe, en lugar de repartir un porcentaje fijo del daño del arma del jugador.
- Usar el tipo de recurso incorrecto al intentar construir un plano (como "Construir las torres de radar") ahora se mostrará correctamente en rojo en lugar de azul.
- Las armas de Vindertech usarán las recetas de Energía cristalina y Energía mineral como se pretende en la hoja de Recetas de elaboración.
- Todos los artículos del mundo reciclados ahora se eliminarán de su inventario antes de que se agreguen los artículos resultantes, lo que reduce la posibilidad de que los objetos caigan por el suelo.
- Las pistas en "Entregar la bomba" ahora se pueden ubicar donde se encuentran los accesorios de búsqueda o los Fragmentos de forasteros.
- El carrito ahora pasará por los objetos de búsqueda y los fragmentos de Outlander para que no bloqueen a los jugadores a usar rutas más directas.
- Se agregó la actualización de misión faltante de un restaurante de Durrrburger en la ciudad.
- Recoger varios elementos a la vez ya no hará que los artículos se estiren en la mochila del jugador y que permanezcan por períodos largos.
- Las armas de Vindertech ya no dan ráfaga de polvo cuando se desmontan.
- Los Martillos y lanzas hidráulicos legendarios ahora usan correctamente los requisitos de fabricación de niveles legendarios en lugar de los requisitos de elaboración de niveles épicos.
- Se corrigió un problema que causaba que los elementos recogidos se cayeran del mapa y se destruyeran.
- En lugar de ser destruidos, serán transportados a su propietario (si hay uno) o al jugador más cercano.
- Se corrigió un problema que causaba que las trampas sanadoras de pisos no ocupen espacio en el inventario.
- Se corrigió un problema que provocaba que las claves de transformación se convirtieran en un elemento diferente de lo previsto.
- Se corrigió un problema que causaba que algunos contenedores se resaltaran permanentemente.
- Se corrigió un problema que causaba que el Head Clipper Spear tuviera una clasificación de potencia de nivel 1 incorrecta.
MISIONES
- Se agregaron 5 nuevas misiones de descubrimiento diarias. Explore las zonas para encontrar ubicaciones específicas.
- La actividad de recuperación de Drone ahora comienza automáticamente después de 20 segundos si nadie lo inicia antes.
- Los jugadores ahora pueden construir alrededor del sitio del accidente antes de que aterrice. Las estructuras sufrirán daños, así que planee sabiamente.
- Se han agregado nuevos iconos de mapa para todas las actividades secundarias para facilitar la localización de las actividades que desea jugar.
- Ahora solo necesita encontrar módulos faltantes durante las misiones "Reparar el refugio".
- Las alertas de la misión Mutant Storm ya no se propagan. En cambio, el número de alertas de misión disponibles a la vez se establece en un número objetivo fijo.
- Stonewood: 5
- Plankerton: 15
- Canny Valley: 15
- Twine Peaks: 15
- La cuota de Mutant Storm Mission Alert permanece sin cambios en 10 por día.
- La misión Epic Troll Stash ahora se completa al abrir el cofre.
EN LÍNEA
Corrección de errores- Se arregló una falla rara en el cierre relacionada con la limpieza en línea.
- Se corrigió el texto de presencia enriquecida de Xbox One que no se actualizaba en la ventana de Finder Party.
- Se corrigió un problema que causaba que apareciera un error al aceptar invitaciones desde un estado suspendido en Xbox One.
UI
- Se agregó una opción para cerrar la sesión desde el menú principal en PC y Mac.
- Al comparar elementos, las filas de estadísticas ahora se colorean en verde o rojo en función de las estadísticas de los elementos que sean mejores.
- Al actualizar elementos, las flechas de cambio de estadísticas se orientan en función de si las estadísticas son más altas, pero los colores de las flechas todavía se basan en si las estadísticas son mejores.
- Se aclaró la razón de falla de interacción de recolección para los M80 y los cohetes de botella, que están limitados a una sola pila en la mochila.
- Mejorado el flujo de menú de invitación de amigos cuando está en el juego.
- Pilas más grandes de ítems que de otro modo serían idénticos ahora se ordenarán consistentemente antes de apilamientos más pequeños.
- Los sobrevivientes rescatados ya no aparecerán como elementos en la mochila durante el juego.
- Se corrigió el error por el cual la notificación de retiro del artículo podía mostrar el recuento incorrecto.
- La creatividad esquemática ahora se actualiza correctamente después de cualquier cambio en el espacio de la mochila.
- La alerta de la página Habilidades ya no aparecerá para los nodos de habilidades que no se pueden comprar.
- La estadística de Daño de Pico ahora muestra correctamente los efectos del beneficio de soporte "Trabajo, Trabajo".
- Se corrigió el indicador de interacción alternar visibilidad HUD para controlar el elemento HUD adecuado.
- Se corrigieron algunos problemas gráficos que ocurrieron al seleccionar una región de misión.
- Se corrigió un problema que causaba que las opciones del usuario no se guardaran.
- Se corrigió un texto que se cortó en los menús.
- Se corrigió la visualización del daño en la cabeza en el detallado menú de estadísticas.
ARTE / ANIMACIÓN
- El arte actualizado para el módulo SEE-Bot y Hidden se encuentra en las misiones Reparar el refugio para que coincida con los nuevos modelos y la animación.
- Arte actualizado para el módulo Med-Bot encontrado en misiones de Wounded Survivor para que coincida con los nuevos modelos y la animación.
GENERAL
- ¡Las Llamas de actualización múltiples en uno ahora venden un 25% de descuento!
- Títulos de misiones actualizados para Stonewood Storm Shield Defenses 1 a 10.
CAMBIOS NO DOCUMENTADOS
Las notas a continuación ya están en vivo, y deberían haberse incluido en notas anteriores. Se enumeran a continuación para confirmar cualquier cambio no documentado. ¡Grite al r / FORTnITE para coger éstos!
Corrección de errores
- Rifle de Asalto Scavenger: daño base reducido de 33 a 28 e impacto de 87 a 73
- Corte zigzag: daño base reducido de 36 a 30 e impacto de 95 a 80
- Escopeta semiautomática Scavenger: daño base reducido de 149 a 124 e impacto de 528 a 440
- Husk Buster: daño base reducido de 162 a 135 e impacto de 576 a 480
- Los héroes épicos de Halloween ahora tienen estadísticas épicas en lugar de estadísticas legendarias.
- Las trampas ya no activan los tanques de propano. Esto permite a los jugadores un mayor control sobre cuándo explotará el tanque de propano y evitará que la explosión dañe las propias trampas de los jugadores.
- Se corrigió un problema que causaba que las ventajas del armamento Elemento + Aflicción se mostraran como un beneficio de rareza común "gris". El color ahora refleja la rareza correcta de la gratificación. Esto fue puramente un cambio visual y no tuvo ningún efecto sobre la posibilidad de que se lanzara la bonificación.
XBOX
Hemos estado explorando cómo reducir el tamaño de los parches para Xbox. Encontramos una solución, pero eso significa que esta actualización en particular es más grande de lo normal. (Es aproximadamente ~ 10 GB)PLAYSTATION 4
Somos conscientes de un problema que se produce en algunos jugadores en el que las descargas se amplían en duración y los usuarios pueden creer que se ha producido un "bloqueo". Nuestra investigación nos dice que la descarga NO está suspendida, pero el proceso tarda más de lo que debería en completarse. Mientras tanto, continúe permitiendo que el proceso de descarga e instalación se complete de forma natural. Nos asociamos con SIE para abordar este problema lo más rápido posible.¿Tienes problemas para actualizar, iniciar sesión o bloquearse en Fortnite? Póngase en contacto con el soporte de jugadores aquí .
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